Giải SBT Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 2: Thực hành tạo chương trình có đáp án
26 người thi tuần này 4.6 230 lượt thi 4 câu hỏi
🔥 Đề thi HOT:
105 người thi tuần này
Đề thi giữa học kì 1 môn Tin học lớp 5 Kết nối tri thức có đáp án (Đề 1)
3.8 K lượt thi
10 câu hỏi
99 người thi tuần này
12 câu trắc nghiệm Tin học lớp 5 Kết nối tri thức Bài 1 có đáp án
1.2 K lượt thi
12 câu hỏi
52 người thi tuần này
10 câu trắc nghiệm Tin học lớp 5 Kết nối tri thức Bài 5 có đáp án
319 lượt thi
10 câu hỏi
51 người thi tuần này
12 câu trắc nghiệm Tin học 5 Chân trời sáng tạo Bài 1 có đáp án
408 lượt thi
12 câu hỏi
51 người thi tuần này
10 câu trắc nghiệm Tin học lớp 5 Kết nối tri thức Bài 2 có đáp án
757 lượt thi
10 câu hỏi
50 người thi tuần này
10 câu trắc nghiệm Tin học 5 Cánh diều Tôn trọng quyền tác giả khi sử dụng nội dung thông tin có đáp án
220 lượt thi
10 câu hỏi
46 người thi tuần này
12 câu trắc nghiệm Tin học lớp 5 Kết nối tri thức Bài 4 có đáp án
384 lượt thi
12 câu hỏi
45 người thi tuần này
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 1
15.6 K lượt thi
9 câu hỏi
Nội dung liên quan:
Danh sách câu hỏi:
Lời giải
Kết quả ghép:
1) - c); 2) - d); 3) - b); 4) - a).
Lời giải
Trên vùng Sân khấu có hình 3 nhân vật cách nhau 100 bước, theo chiều dọc.
Lời giải
Chương trình như sau:

Thu được kết quả

Lời giải
Tạo chương trình có nhân vật ButterFly 1 và lập trình cho nhân vật như sau:




