Giải SBT Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 2: Thực hành tạo chương trình có đáp án
24 người thi tuần này 4.6 148 lượt thi 4 câu hỏi
🔥 Đề thi HOT:
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 1
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 3
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 2
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Chân trời sáng tạo có đáp án - Đề 2
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Chân trời sáng tạo có đáp án - Đề 1
Đề thi giữa học kì 1 môn Tin học lớp 5 Kết nối tri thức có đáp án (Đề 1)
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Cánh Diều có đáp án - Đề 2
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Chân trời sáng tạo có đáp án - Đề 3
Nội dung liên quan:
Danh sách câu hỏi:
Lời giải
Kết quả ghép:
1) - c); 2) - d); 3) - b); 4) - a).
Lời giải
Trên vùng Sân khấu có hình 3 nhân vật cách nhau 100 bước, theo chiều dọc.
Lời giải
Chương trình như sau:

Thu được kết quả

Lời giải
Tạo chương trình có nhân vật ButterFly 1 và lập trình cho nhân vật như sau:

30 Đánh giá
50%
40%
0%
0%
0%