Giải SGK Tin học 5 CD Giải SGK Tin học 5 CD Bài 9. Biến và cách dùng biến có đáp án
52 người thi tuần này 4.6 227 lượt thi 6 câu hỏi
🔥 Đề thi HOT:
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 1
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 3
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 2
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Chân trời sáng tạo có đáp án - Đề 1
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Chân trời sáng tạo có đáp án - Đề 2
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Cánh Diều có đáp án - Đề 1
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Chân trời sáng tạo có đáp án - Đề 3
Đề thi giữa học kì 1 môn Tin học lớp 5 Kết nối tri thức có đáp án (Đề 1)
Nội dung liên quan:
Danh sách câu hỏi:
Lời giải
Trong những tình huống sau đây, chỉ khi thực hiện thì chương trình mới có được thông tin nhận vào để xử lí:
b) Chương trình có nhân vật đọc tên của em sau khi em nhập tên mình từ bàn phím.
c) Chương trình tính và đưa ra quãng đường khi nhập vào vận tốc và thời gian.
Lời giải
- Mở phần mềm Scratch
- Chọn nhân vật
- Viết khối lệnh sau
- Kiểm tra và chạy thử chương trình
Lời giải
Bước 1. Trong nhóm lệnh Các biến số, chọn (Hình 3).
Bước 2. Trong hộp thoại như ở Hình 4, gõ tên cho biến trong ô Tên biến mới rồi chọn OK.
Bước 3. Trong nhóm lệnh Các biến số, nháy chuột vào ô cạnh biến vừa tạo (Hình 5) để biến hiển thị trên vùng Sân khấu.
Lời giải
1. Nếu muốn đặt giá trị biến là 10, em dùng lệnh
.
2. Nếu muốn tăng giá trị biến thêm 3, em dùng lệnh
Lời giải
A: Biến điểm bằng 5
B: Biến điểm bằng 8
C: Biến điểm bằng 5
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
45 Đánh giá
50%
40%
0%
0%
0%