Giải SGK Tin học 5 CD Giải SGK Tin học 5 CD Bài 6. Cấu trúc lặp với số lần biết trước có đáp án
23 người thi tuần này 4.6 241 lượt thi 5 câu hỏi
🔥 Đề thi HOT:
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 1
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 3
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 2
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Chân trời sáng tạo có đáp án - Đề 1
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Chân trời sáng tạo có đáp án - Đề 2
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Cánh Diều có đáp án - Đề 1
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Chân trời sáng tạo có đáp án - Đề 3
Đề thi giữa học kì 1 môn Tin học lớp 5 Kết nối tri thức có đáp án (Đề 1)
Nội dung liên quan:
Danh sách câu hỏi:
Lời giải
a) Theo em, số lượng lệnh mà bạn Ngọc là 10?
b) Theo em, câu lạc bộ Tin học của bạn Nam sử dụng cấu trúc lặp với số lần biết trước
Lời giải
1. Những thao tác chuẩn bị, sẵn sàng, bắt bóng của động tác bắt bóng được thực hiện lặp lại và lặp lại 10 lần.
2. Với hướng dẫn theo cấu trúc “lặp 10 lần 3 thao tác” như ở Hình 1, em có thể hiểu để thực hiện đủ được các tư thế cần thiết
Lời giải
Lời giải
a) Khi chạy chương trình, lệnh được thực hiện 20 lần.
b) Chương trình chạy được 20 giây thì nhân vật hiển thị bóng nói “xong rồi!”
Lời giải
- Mở phần mềm Scratch
- Chọn nhân vật
- Viết khối lệnh sau
- Kiểm tra và chạy thử chương trình
48 Đánh giá
50%
40%
0%
0%
0%