Giải SGK Tin học 8 CD Bài 3. Sử dụng biểu thức trong chương trình có đáp án
23 người thi tuần này 4.6 625 lượt thi 5 câu hỏi
🔥 Đề thi HOT:
20 câu trắc nghiệm Tin học 8 Kết nối tri thức Bài 1 có đáp án
Đề thi giữa kì 1 Tin học 8 Kết nối trí thức có đáp án (Đề 1)
Đề thi giữa kì 1 môn Tin học lớp 8 Chân trời sáng tạo có đáp án (Đề 1)
Trắc nghiệm Sử dụng biến và hằng trong chương trình có đáp án
Trắc nghiệm Bài 5: Từ bài toán đến chương trình có đáp án
Trắc nghiệm Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình có đáp án
Trắc nghiệm Chương trình máy tính và dữ liệu có đáp án
Nội dung liên quan:
Danh sách câu hỏi:
Lời giải
Trả lời:
Em tạo ra chương trình Scratch có chứa biểu thức toán học để tính vận tốc khi biết thời gian và quãng đường của bài trước.
Lời giải
Trả lời:
a) Biểu thức kiểu số gồm các phép tính +, -, abs, /

b) Biểu thức logic có chứa toán tử not

c) Biểu thức kiểu logic có chứa toán tử and
 
d) Biểu thức kiểu xâu kí tự chứa chuỗi “Hãy nhập mật khẩu”

Lời giải
Trả lời:
Câu lệnh

Kết quả như sau

Lời giải
Trả lời:
* Cách tính
Tạo biến X để lưu số giây cần đổi
Hỏi người dùng nhập số giây X
Chuyển X thành giờ, phút, giây bằng cách:
Tính số giờ bằng cách chia X cho 3600 và lấy phần nguyên
Tính số phút bằng cách chia số dư của bước trên cho 60 và lấy phần nguyên
Tính số giây bằng cách lấy số dư của bước trên
Chương trình

Lời giải
Trả lời:
1) Đúng
2) Đúng
3) Không đúng. Trong Scratch, các biểu thức có thể thể hiện dữ liệu kiểu số, xâu kí tự hoặc logic.
4) Không đúng. Một biến có thể là một biểu thức và có thể chứa một dòng chữ nếu được khai báo với kiểu dữ liệu là xâu kí tự
