Giải SGK Tin học 8 CD Bài 3. Sử dụng biểu thức trong chương trình có đáp án
31 người thi tuần này 4.6 682 lượt thi 5 câu hỏi
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
🔥 Học sinh cũng đã học
20 câu trắc nghiệm Tin học 8 Chân trời sáng tạo Bài 15. Gỡ lỗi chương trình có đáp án
20 câu trắc nghiệm Tin học 8 Chân trời sáng tạo Bài 14. Cấu trúc lặp có đáp án
21 câu trắc nghiệm Tin học 8 Chân trời sáng tạo Bài 13. Cấu trúc rẽ nhánh có đáp án
20 câu trắc nghiệm Tin học 8 Chân trời sáng tạo Bài 11B. Tẩy, tạo hiệu ứng cho ảnh có đáp án
21 câu trắc nghiệm Tin học 8 Chân trời sáng tạo Bài 10B. Xoay, cắt, thêm chữ vào ảnh có đáp án
23 câu trắc nghiệm Tin học 8 Chân trời sáng tạo Bài 9B. Ghép ảnh có đáp án
21 câu trắc nghiệm Tin học 8 Chân trời sáng tạo Bài 10A. Trình bày trang chiếu có đáp án
22 câu trắc nghiệm Tin học 8 Chân trời sáng tạo Bài 11A. Sử dụng bản mẫu có đáp án
Danh sách câu hỏi:
Lời giải
Trả lời:
Em tạo ra chương trình Scratch có chứa biểu thức toán học để tính vận tốc khi biết thời gian và quãng đường của bài trước.
Lời giải
Trả lời:
a) Biểu thức kiểu số gồm các phép tính +, -, abs, /

b) Biểu thức logic có chứa toán tử not

c) Biểu thức kiểu logic có chứa toán tử and

d) Biểu thức kiểu xâu kí tự chứa chuỗi “Hãy nhập mật khẩu”

Lời giải
Trả lời:
Câu lệnh

Kết quả như sau

Lời giải
Trả lời:
* Cách tính
Tạo biến X để lưu số giây cần đổi
Hỏi người dùng nhập số giây X
Chuyển X thành giờ, phút, giây bằng cách:
Tính số giờ bằng cách chia X cho 3600 và lấy phần nguyên
Tính số phút bằng cách chia số dư của bước trên cho 60 và lấy phần nguyên
Tính số giây bằng cách lấy số dư của bước trên
Chương trình

Lời giải
Trả lời:
1) Đúng
2) Đúng
3) Không đúng. Trong Scratch, các biểu thức có thể thể hiện dữ liệu kiểu số, xâu kí tự hoặc logic.
4) Không đúng. Một biến có thể là một biểu thức và có thể chứa một dòng chữ nếu được khai báo với kiểu dữ liệu là xâu kí tự
