Giải SGK Tin học 11 KNTT Bài 28. Thiết kế chương trình theo mô đun có đáp án
31 người thi tuần này 4.6 440 lượt thi 11 câu hỏi
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
🔥 Học sinh cũng đã học
Đề thi giữa kì 2 Tin học 11 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 3
Đề thi giữa kì 2 Tin học 11 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 2
Đề thi giữa kì 2 Tin học 11 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 1
Bộ 4 đề thi giữa kì 1 Tin học 11 Cánh diều có đáp án - Đề 4
Bộ 4 đề thi giữa kì 1 Tin học 11 Cánh diều có đáp án - Đề 3
Bộ 4 đề thi giữa kì 1 Tin học 11 Cánh diều có đáp án - Đề 2
Bộ 4 đề thi giữa kì 1 Tin học 11 Cánh diều có đáp án - Đề 1
Bộ 4 đề thi giữa kì 1 Tin học 11 Kết nối tri thức cấu trúc mới có đáp án - Đề 4
Danh sách câu hỏi:
Lời giải
B1. Thiết kế chung
B2. Thiết kê công việc nhập dữ liệu
B3. Thiết kế công việc xử lí dữ liệu
B4. Thiết lập báo cáo, đưa ra dữ liệu
Lời giải
Phương pháp thiết kế chương trình theo mô đun sẽ tách bài toán lớn thành các bài toán nhỏ hơn, hay thành các mô đun, tương đối độc lập với nhau, sau đó tiến hành thiết kế thuật toán và chương trình cho từng mô đun con. Mỗi mô đun có thể là một số hàm hoặc thủ tục độc lập. Chương trình chính là một bản ghép nối các hàm và thủ tục con.
Lời giải
Chương trình trên được thiết kế có 3 mô đun
Lời giải
Mỗi mô đun thường là các chức năng độc lập, riêng biết theo yêu cầu của chương trình.
Lời giải
Vì chương trình được thiết kế theo mô đun nên:
- Các mô đun được thiết lập một lần và sử dụng nhiều lần.
- Dễ dàng nâng cấp, thay đổi, chỉnh sửa mà không mất công sửa lại toàn bộ chương trình.
- Dễ dàng bổ sung các mô đun mới.
Lời giải
Dưới đây là phân loại các công việc bổ sung vào ba loại:
1. Công việc mới hoàn toàn:
- Xây dựng một tính năng hoàn toàn mới.
- Tạo một mô đun mới trong dự án.
- Thực hiện một dự án mới mà không liên quan đến bất kỳ mã nguồn nào đã có.
2. Công việc nâng cấp một mô đun cũ:
- Cải tiến mã nguồn hiện tại của một mô đun.
- Tối ưu hóa mã nguồn hiện tại để cải thiện hiệu suất hoặc độ tin cậy.
- Cải thiện giao diện người dùng hoặc trải nghiệm người dùng của một tính năng hoặc mô đun đã tồn tại.
3. Công việc không liên quan đến thuật toán và lập trình:
- Thiết kế giao diện người dùng hoặc trải nghiệm người dùng.
- Xây dựng tài liệu hướng dẫn hoặc tài liệu kỹ thuật cho dự án.
- Tương tác với khách hàng hoặc người dùng cuối để thu thập thông tin phản hồi hoặc yêu cầu thay đổi.
- Kiểm thử và đảm bảo chất lượng sản phẩm.
- Quản lý dự án, quản lý nhóm, hoặc các công việc quản lý dự án khác.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Xem tiếp với tài khoản VIP
Còn 5/11 câu hỏi, đáp án và lời giải chi tiết.
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.