Giải SBT Toán 6 KNTT Bài 43. Xác suất thực nghiệm có đáp án
34 người thi tuần này 4.6 863 lượt thi 5 câu hỏi
🔥 Đề thi HOT:
Đề thi Cuối học kì 2 Toán 6 có đáp án (Đề 1)
Đề kiểm tra Giữa kì 2 Toán 6 có đáp án (Mới nhất) - Đề 1
Dạng 4: Trung điểm của đoạn thẳng có đáp án
31 câu Trắc nghiệm Toán 6 Kết nối tri thức Bài 1: Tập hợp có đáp án
Dạng 4: Một số bài tập nâng cao về lũy thừa
Đề thi Cuối học kì 2 Toán 6 có đáp án (Đề 2)
Đề thi cuối học kỳ 2 Toán 6 Kết nối tri thức cấu trúc mới có đáp án - Đề 1
Dạng 1: Thực hiện tính, viết dưới dạng lũy thừa
Nội dung liên quan:
Danh sách câu hỏi:
Lời giải
a)
* Trong thí nghiệm Buffon:
- Số lần tung đồng xu: 40 nghìn lần = 40 000 lần;
- Số lần xuất hiện mặt sấp: 22 nghìn lần = 22 000 lần.
- Xác suất thực nghiệm của sự kiện “xuất hiện mặt sấp” là:
* Trong thí nghiệm Pearson:
- Số lần tung đồng xu: 240 nghìn lần = 240 000 lần;
- Số lần xuất hiện mặt sấp: 120 nghìn lần = 120 000 lần.
- Xác suất thực nghiệm của sự kiện “xuất hiện mặt sấp” là:
Vậy xác suất thực nghiệm của sự kiện “xuất hiện mặt sấp” của thí nghiệm Buffon và Pearson lần lượt là 55% và 50%.
b) Cả Buffon và Pearson đã tung tất cả số lần là:
40 000 + 240 000 = 280 000 (lần)
Trong đó, số lần xuất hiện mặt sấp là:
22 000 + 120 000 = 142 000 (lần)
Xác suất thực nghiệm của sự kiện xuất hiện mặt sấp dựa trên kết quả tổng hợp của cả hai thí nghiệm là:
Vậy xác suất thực nghiệm của sự kiện xuất hiện mặt sấp dựa trên kết quả tổng hợp của cả hai thí nghiệm là 50,7%.
Lời giải
Xác suất thực nghiệm của sự kiện “Xạ thủ bắn trúng mục tiêu” là:
Vậy xác suất thực nghiệm của sự kiện “Xạ thủ bắn trúng mục tiêu” là 74%.
Lời giải
Xác suất thực nghiệm của sự kiện “A thắng” là:
Xác suất thực nghiệm của sự kiện “B thắng” là:
Xác suất thực nghiệm của sự kiện “C thắng” là:
Xác suất thực nghiệm của sự kiện “D thắng” là:
Vậy xác suất thực nghiệm của các sự kiện “A thắng”, “B thắng”, “C thắng”, “D thắng” lần lượt là: 16%, 20%, 16% và 12%.
Lời giải
Xác suất thực nghiệm của sự kiện “Nam thắng khi chơi Sudoku” là:
Vậy xác suất thực nghiệm của sự kiện “Nam thắng khi chơi Sudoku” là 30%.
Lời giải
Tổng số lần ném là 30.
Trong dãy số trên số 2 xuất hiện 17 lần hay số lần phi vào ô số 2 là 17.
Xác suất thực nghiệm của sự kiện “Phi tiêu trúng vào ô ghi số 2” là:
Vậy xác suất thực nghiệm của sự kiện “Phi tiêu trúng vào ô ghi số 2” là 56,7%.
173 Đánh giá
50%
40%
0%
0%
0%