500+ câu Trắc nghiệm Phát triển game trên Android cơ bản có đáp án - Phần 7
4.6 0 lượt thi 30 câu hỏi
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
🔥 Học sinh cũng đã học
Danh sách câu hỏi:
Câu 1/30
Xử lý các tác vụ liên quan đến mạng.
Quản lý bộ nhớ của ứng dụng.
Lưu trữ và quản lý dữ liệu bền vững.
Tạo giao diện người dùng động.
Lời giải
Chọn đáp án C
Câu 2/30
Sử dụng vòng lặp for.
Sử dụng câu lệnh if-else.
Sử dụng Promises hoặc async/await.
Sử dụng biến toàn cục.
Lời giải
Chọn đáp án C
Câu 3/30
Tạo hiệu ứng chuyển động mượt mà giữa các màn hình.
Hiển thị một placeholder animation trong khi dữ liệu đang được tải.
Tối ưu hóa hiệu suất hiển thị hình ảnh.
Giảm độ sáng màn hình để tiết kiệm pin.
Lời giải
Chọn đáp án B
Câu 4/30
Client-Server
Message-Driven Architecture
Monolithic Architecture
Layered Architecture
Lời giải
Chọn đáp án B
Câu 5/30
Số tiền mà nhà phát triển nợ các nhà thiết kế UI/UX.
Các quyết định thiết kế và trải nghiệm người dùng không tối ưu được thực hiện trong quá khứ, gây khó khăn cho việc bảo trì và phát triển ứng dụng trong tương lai.
Số lượng người dùng không hài lòng với giao diện và trải nghiệm của ứng dụng.
Chi phí phát triển giao diện người dùng và trải nghiệm người dùng.
Lời giải
Chọn đáp án B
Câu 6/30
JUnit
Mockito
Espresso
Robolectric
Lời giải
Chọn đáp án C
Câu 7/30
Tăng cường bảo mật cho ứng dụng.
Kết nối ứng dụng với một trang web cụ thể hoặc một vị trí cụ thể trong ứng dụng khác.
Tối ưu hóa hiệu suất của ứng dụng.
Giảm kích thước của ứng dụng.
Lời giải
Chọn đáp án B
Câu 8/30
Sử dụng Bluetooth.
Sử dụng xác thực đa yếu tố (multi-factor authentication) và mã hóa dữ liệu (data encryption).
Sử dụng GPS.
Sử dụng NFC.
Lời giải
Chọn đáp án B
Câu 9/30
Unit testing
Integration testing
Compatibility testing
Security testing
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 10/30
Liskov Substitution Principle
Open/Closed Principle
Interface Segregation Principle
Dependency Inversion Principle
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 11/30
Kiểm tra hiệu năng của ứng dụng trên các thiết bị khác nhau.
So sánh hai phiên bản khác nhau của một tính năng để xem phiên bản nào hoạt động tốt hơn.
Kiểm tra bảo mật của ứng dụng trước các cuộc tấn công.
Tối ưu hóa code để giảm kích thước ứng dụng.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 12/30
Một phương pháp phát triển ứng dụng mà không cần kiểm thử.
Một quy trình tự động hóa việc xây dựng, kiểm thử và triển khai ứng dụng.
Một kỹ thuật để giảm kích thước ứng dụng.
Một phương pháp để tăng tốc độ khởi động ứng dụng.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 13/30
Tăng tốc độ biên dịch code.
Làm cho code khó đọc và khó hiểu hơn để ngăn chặn kỹ sư đảo ngược (reverse engineering).
Tự động tạo tài liệu code.
Kiểm tra lỗi code.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 14/30
Bluetooth
NFC (Near Field Communication)
Service Workers
GPS
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 15/30
Quy trình mã hóa dữ liệu API.
Quy trình giới hạn số lượng yêu cầu API trong một khoảng thời gian nhất định.
Quy trình tối ưu hóa hiệu suất API.
Quy trình tạo tài liệu API.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 16/30
Ứng dụng di động được phát triển bằng ngôn ngữ lập trình bậc thấp.
Ứng dụng web có thể cài đặt trên thiết bị di động và hoạt động như một ứng dụng native.
Ứng dụng di động chỉ hoạt động trên một nền tảng duy nhất.
Ứng dụng di động được thiết kế để chạy trên các thiết bị có cấu hình thấp.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 17/30
Tự động sao lưu dữ liệu của ứng dụng.
Gửi thông báo đến người dùng ngay cả khi ứng dụng không mở.
Tối ưu hóa hiệu suất của ứng dụng.
Giảm kích thước của ứng dụng.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 18/30
Sử dụng dữ liệu không được mã hóa.
Lưu trữ dữ liệu trên bộ nhớ ngoài (SD card).
Sử dụng mã hóa dữ liệu và kiểm soát quyền truy cập.
Không sử dụng bất kỳ biện pháp bảo mật nào.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 19/30
Một kỹ thuật để giảm kích thước của ứng dụng.
Một pattern thiết kế để giảm sự phụ thuộc giữa các thành phần của ứng dụng.
Một phương pháp để tăng tốc độ khởi động của ứng dụng.
Một công cụ để tự động tạo tài liệu cho ứng dụng.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 20/30
Android Studio Layout Editor
Gradle
ADB (Android Debug Bridge)
NDK (Native Development Kit)
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Xem tiếp với tài khoản VIP
Còn 22/30 câu hỏi, đáp án và lời giải chi tiết.
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.