Thi Online Trắc nghiệm Toán 10 Cánh diều Bài 4. Xác suất của biến cố trong một số trò chơi đơn giản (Phần 2) có đáp án
Trắc nghiệm Toán 10 Cánh diều Bài 4. Xác suất của biến cố trong một số trò chơi đơn giản (Phần 2) có đáp án (Nhận biết)
-
612 lượt thi
-
7 câu hỏi
-
30 phút
Câu 2:
Cho không gian mẫu Ω có n(Ω) = 10. Biến cố A có số các kết quả thuận lợi là n(A) = 5. Xác suất của biến cố A là:
Hướng dẫn giải:
Đáp án đúng là: A
Xác suất của biến cố A là: \(P(A) = \frac{{n(A)}}{{n(\Omega )}} = \frac{5}{{10}} = 0,5\).
Câu 3:
Tung một đồng xu hai lần liên tiếp. Không gian mẫu trong trò chơi trên là:
Hướng dẫn giải:
Đáp án đúng là: B
Gọi S là kí hiệu khi đồng xu xuất hiện mặt sấp, N là kí hiệu khi đồng xu xuất hiện mặt ngửa.
Ta có không gian mẫu:
Ω = {SS; SN; NS; NN}.
Câu 4:
Gieo 1 con xúc xắc 1 lần. Không gian mẫu trò chơi trên là tập hợp:
Hướng dẫn giải:
Đáp án đúng là: C
Gọi a là số chấm xuất hiện trên con xúc xắc, ta thấy 1 ≤ a ≤ 6, a ∈ ℕ.
Không gian mẫu của trò chơi trên là tập hợp:
Ω = {a | 1 ≤ a ≤ 6} = {1; 2; 3; 4; 5; 6}.
Câu 5:
Gieo một đồng xu ba lần liên tiếp. Biến cố B: “Ba đồng xu đều xuất hiện mặt ngửa”. Vậy B = ?
Hướng dẫn giải:
Đáp án đúng là: C
Gọi S là kí hiệu khi đồng xu xuất hiện mặt sấp, N là kí hiệu khi đồng xu xuất hiện mặt ngửa.
Các kết quả thuận lợi có biến cố B là: NNN
Vậy B = {NNN}.
Bài thi liên quan:
Các bài thi hot trong chương:
( 0.9 K lượt thi )
( 781 lượt thi )
( 719 lượt thi )
Đánh giá trung bình
0%
0%
0%
0%
0%